O Predador da Ilha - Servidor Especialista Ark Survival

O Predador (no original em inglês: Predator) é um filme norte-americano de suspense, ficção científica e terror de 1987 venceu o prêmio de melhor musica. Foi feito com 18 milhões de dólares e rendeu 60 milhões só nos Estados Unidos. Também levou à continuação Predator 2 (Predador 2) e a um crossover com a serie de filmes Alien chamado Alien vs. Predador.
https://pt.wikipedia.org/wiki/O_Predador

Um alienígena com armas de alta tecnologia e instinto de caçador. Os sobreviventes caçam animais com presteza, porém como se sairão quando forem caçados?...

Classificação do evento:
Cooperativo entre jogadores - dificuldade alta - duração indeterminada - participação facultativa.

Mecânica do Evento:
Um novo mapa será adicionado ao Cross-Ark para o evento: Arkaley Island. Recomenda-se que os interessados em participar do evento façam o download do mapa na oficina steam com antecedência. O mapa é pequeno, tem apenas 326.623 MB.

Em momentos inesperados essa ilha surgirá como destino nos obeliscos. Não será possível levar animais para a ilha, apenas o personagem e itens. Um dos administradores estará à espreita, sem poderes especiais ou comandos, mas com o a armadura do MOD  AVP - WIP.  O administrador interpretará o personagem "Predador" e caçará os jogadores, esfolará os seus corpos e coletará seus implantes. 😱
O predador atacará sem aviso ou piedade, mas pode ser derrotado! O corajoso sobrevivente que conseguir tal proeza será recompensado com um item de alta tecnologia.
Não participem dos eventos apenas pela recompensa, participem pela diversão!

O evento não terá sua data de início anunciada,  para causar  suspense. Fiquem atentos às mensagens no chat global do jogo... 




O Predador (no original em inglês: Predator) é um filme norte-americano de suspense, ficção científica e terror de 1987 venceu o prêmio de m...

Gárgulas - Servidor Especialista Ark Survival

3ª edição do evento

As estátuas de wyverns que adornavam as construções dos Clãs dos Obeliscos misteriosamente ganharam vida! As bestas grotescas, feitas de pedra, agora vagam pelo deserto. Elas são extremamente poderosas e guardam algum segredo...




Classificação:
Evento cooperativo entre jogadores - participação facultativa - duração indeterminada - dificuldade moderada.

Descrição:
Um Fire Wyvern, um Lightning Wyvern e um Poison Wyvern de cor cinza e níveis acima de 450 serão criados e postos a vagar pelo mapa Scorched Earth. No inventário dos animais haverá itens equivalentes ao Red Beacon (Double items) e um pergaminho misterioso...

Curiosidade:
As gárgulas, na arquitetura, são desaguadouros, ou seja, são a parte saliente das calhas de telhados que se destina a escoar águas pluviais a certa distância da parede e que, especialmente na Idade Média, eram ornadas com figuras monstruosas, humanas ou animalescas, comumente presentes na arquitetura gótica.
Gárgula – Wikipédia, a enciclopédia livre - https://pt.wikipedia.org/wiki/Gárgula



3ª edição do evento As estátuas de wyverns que adornavam as construções dos Clãs dos Obeliscos misteriosamente ganharam vida! As bestas gr...

MOD OSM e ajustes de configuração

Problemas com o MOD OSM.

Segue trecho das conversas do grupo no whatsapp.

[10:52, 23/12/2016] +55 21 99133-8674: Bom dia! 
Pedro e eu estamos investigando para descobrir o que está causando o travamento e queda do servidor no host. 
Avisaremos assim que tivermos informações. 
Será preciso reiniciar os mapas várias vezes essa manhã. 
Vamos colocar o tempo de save game menor nesse período.
[11:47, 23/12/2016]  Notícias nada boas... 
O problema do travamento do host está sendo causado muito provavelmente pelo MOD OSM,  o mod das estruturas de obsidian para admin.
[11:49, 23/12/2016]  Exatamente. Tudo começou ontem à noite, quando saiu a atualização do mod. Estou lendo os comentários na página do mod na oficina.
[11:50, 23/12/2016]  O pior é que não prognóstico para correção do problema em curto prazo.
[11:52, 23/12/2016]  Tentei uma pequena manobra, que foi apagar os arquivos do mod e fazer download novamente. Ajustei o tempo de savegame  para 10 minutos. Fiz isso no deserto.
[11:52, 23/12/2016]  Farei nos outros mapas na sequencia.
[11:52, 23/12/2016]  Temos muitas estruturas feitas com esse mod, não podemos simplesmente retirá-lo. O efeito seria devastador na Ilha...
[11:54, 23/12/2016]  No momento o que podemos fazer é tentar ao máximo não interagir com as estruturas do mod OSM, ou seja, evitem se aproximar dos locais onde há estruturas de obsidian!
[11:55, 23/12/2016]  O mapa the center também tem esse mod, mas como tem apenas um local com essa construção, que é pouco visitado, ele não travou ainda.
[11:58, 23/12/2016]  Vamos monitorar essa questão de perto, mas não há nada que possamos fazer de imediato. Solicito compreensão e colaboração de todos.
[11:59, 23/12/2016]  Regra número 7 do servidor"Não haverá interferência do administrador do servidor para compensar jogadores por prejuízos de qualquer espécie, causados por erros do jogo, erros de MODs adicionados ao jogo, falhas na comunicação de dados com o servidor,  lentidão (lag),  travamento,  retrocesso (rollback) e interrupção não programada do servidor."
[12:01, 23/12/2016]  No entanto, como o servidor travou sucessivas vezes nessa madrugada e nessa manhã, tratando-se de situação excepcional (!), vamos abrir uma exceção e analisar os pedidos de compensação dos jogadores que mandarem mensagem no site, informando perdas nesse período, principalmente se ligadas ao cross-Ark.
[12:02, 23/12/2016]  Passando agora para outro assunto: limite de estruturas.
[12:02, 23/12/2016]  O limite no centro é 2000 nos demais 3000.
[12:04, 23/12/2016]  O novo limite padrão do jogo é 10500. No entanto, pesquisei na internet e é quase um consenso que o número de estruturas no mapa interfere no desempenho do servidor.
[12:05, 23/12/2016]  Não sabemos, todavia, quanto...
[12:08, 23/12/2016]  Além do fator técnico, há também um fator estratégico para limitar a quantidade de estruturas: desfavorecer a criação de fortes intransponíveis.
[12:09, 23/12/2016]  Contudo, a administração está debatendo sobre esse limite. Vamos conversar com o patrocinador do centro para chegarmos a um valor comum. 3000 ou 4000 é o objeto do nosso debate.                        
[12:10, 23/12/2016]  Ressalto que essa não é uma variável que possa ser retrocedida sem consequências, por isso temos muita cautela antes de aumentar esse valor.
[12:11, 23/12/2016]  Outro ponto: o upload e download de animais nos obeliscos.
[12:13, 23/12/2016]  Quando configuramos o Cross-Ark e estavamos tentando ajustar o problema dos itens que sumia na travessia, ajustamos a variável de tempo no obelisco para o máximo, para os testes. Essa configuração acabou esquecida.
[12:15, 23/12/2016]  Atualmente muitos jogadores estão utilizando o obelisco como armazém de dinos e itens, principalmente em tempos de guerra. Esse não é o propósito do obelisco... Por isso vamos ajustar essa variável de tempo para um valor menor. Informaremos no site e aqui. Fiquem atentos aos novos limites temporais do obelisco!

Depois de 4 atualizações os erros do MOD OSM foram corrigidos. Não houve necessidade de mudanças.

O limite de construções do The Center foi ajustado para 3000, ficando o mesmo limite para todos os mapas.

O tempo que um animal pode permanecer no obelisco será ajusta para 24 horas. Os jogadores terão o prazo de uma semana para se adaptarem. A nova configuração do obelisco será aplicada em 30/12/2016.



Problemas com o MOD OSM . Segue trecho das conversas do grupo no whatsapp . [10:52, 23/12/2016] +55 21 99133-8674: Bom dia!  Pedro e eu...

Guerra Esquecida 2016 - Servidor Especialista Ark Survival

Fecharemos o calendário de eventos do ano 2016 com guerra!!!

Acalmem-se! Ninguém vai perder seu animais queridos, nem seus itens especiais, nem seus castelos... No evento Memórias de uma Guerra Esquecida congelaremos o tempo e faremos uma guerra para ficar em nossa memória.

Na primeira hora de sábado, dia 17 de dezembro será gravado um backup de todos os mapas do Cross-Ark. Em seguida o evento terá início. Guerras, conquistas, destruição, diversão!... Na última hora de domingo, dia 18 de dezembro, o backup será restaurado no servidor, ou seja, o jogo voltará exatamente como era segundos antes do evento começar. A guerra ficará em nossa memória, entretanto, os vencedores receberão seus prêmios pela vitória.

A vitória será contabilizada pela quantidade de animais adversários abatidos na guerra. Cada tipo de animal vale uma quantidade de pontos, segundo a tabela abaixo:

Dodo = 25
Kairuku = 25
Phiomia = 25
Compy = 100
Dilo = 100
Ichthyosaurus = 100
Parasaur = 100
Vulture = 100
Dimetrodon = 225
Dimorphodon = 225
Lystrosaurus = 225
Morellatops = 225
Morellatops = 225
Pachy = 225
Raptor = 225
Archaeopteryx = 400
Jerboa = 400
Mesopithecus = 400
Trike = 400
Vulture = 400
Beelzebufo = 625
Carbonemys = 625
Manta = 625
Pachyrhinosaurus = 625
Pulmonoscorpius = 625
Terror Bird = 625
Doedicurus = 900
Gallimimus = 900
Megaloceros = 900
Oviraptor = 900
Paracer = 900
Stego = 900
Diplodocus = 1225
Direbear = 1225
Pteranodon = 1225
Sarco = 1225
Achatina = 1600
Angler = 1600
Ankylo = 1600
Araneo = 1600
Diplocaulus = 1600
Dung Beetle = 1600
Dunkleosteus = 1600
Eurypterid = 1600
Kaprosuchus = 1600
Mammoth = 1600
Moschops = 1600
Pelagornis = 1600
Thorny Dragon = 1600
Direwolf = 2025
Gigantopithecus = 2025
Lymantria = 2025
Lymantria = 2025
Megalodon = 2025
Sabertooth = 2025
Woolly Rhino = 2025
Allosaurus = 2500
Arthropluera = 2500
Carno = 2500
Chalicotherium = 2500
Mantis = 2500
Procoptodon = 2500
Tapejara = 2500
Argentavis = 3025
Bronto = 3025
Castoroides = 3025
Plesiosaur = 3600
Quetzal = 3600
Rex = 3600
Spino = 3600
Rock Elemental = 4225
Megalosaurus = 4900
Wyvern = 4900
Mosasaurus = 6400
Giganotosaur = 7225

Cada jogador deve somar seus pontos e comprovar com printscreen (F12) do seu log. Guardar a prova da sua pontuação é importante, porque se houver questionamento a administração exigirá a apresentação da comprovação dos pontos. Casos omissos serão julgados pela administração.

Alianças entre jogadores e tribos são livres, porém a premiação será individual.

A premiação ocorrerá em 5 categorias, que são as 5 medalhas do ranking do servidor.

Na categoria 1ª medalha o primeiro lugar receberá R$40 em créditos para gastar na lojinha, exceto itens especiais (Ramshackle, Apprentice, Journeyman, MasterCraft).

Na categoria 1ª medalha o segundo lugar receberá R$20 em créditos para gastar na lojinha, exceto itens especiais (Ramshackle, Apprentice, Journeyman, MasterCraft)

Na categoria 1ª medalha o terceiro lugar receberá R$10 em créditos para gastar na lojinha, exceto itens especiais (Ramshackle, Apprentice, Journeyman, MasterCraft)

Na categoria 2ª medalha o primeiro lugar receberá R$40 em créditos para gastar na lojinha, exceto itens especiais (Ramshackle, Apprentice, Journeyman, MasterCraft)

Na categoria 3ª medalha o primeiro lugar receberá R$40 em créditos para gastar na lojinha, exceto itens especiais (Ramshackle, Apprentice, Journeyman, MasterCraft)

Na categoria 4ª medalha o primeiro lugar receberá R$40 em créditos para gastar na lojinha.

Na categoria 5ª medalha o primeiro lugar receberá R$40 em créditos para gastar na lojinha.

Ao melhor de todas as categorias será conferido 1 troféu no ranking.

Durante o evento:
• A 9ª regra do servidor será excepcionada. Não será permitido manter prisioneiros durante a guerra!
• A domesticação (taming) será ajustada para 10x.
• A colheita (harvest) será ajustada para 20x.


O evento chegou ao fim e a lista dos colocados segue abaixo.

Categoria 5 medalhas:

Osiris: 19.350 [1º colocado]



Categoria 2 medalhas:

 Fran 63.700 [1º colocada]
 
Categoria 1 medalha:

Xatiadu: 246.200 [1º colocado e ganhador do troféu]
Anubis: 210.025 [2º colocado]
Kira: 155.850 [3º colocado]
DDragon: 116.025.


Os prêmios já podem ser solicitados através do formulário de contato no site!
Parabéns a todos os jogadores que participaram de mais um grande evento do servidor! 


Em tempo de paz convém ao homem serenidade e humildade; mas quando estoura a guerra deve agir como um tigre! - William Shakespeare



Fecharemos o calendário de eventos do ano 2016 com guerra!!! Acalmem-se! Ninguém vai perder seu animais queridos, nem seus itens especiais...

Animais Desaparecem - Servidor Especialista Ark Survival

Temos recebido reclamações de animais desaparecendo, principalmente no mapa Scorched Earth.
As configurações do servidor foram checadas e estão corretas. Tudo indica que não seja um problema do servidor, mas do próprio jogo.

O desaparecimento de filhotes é um problema conhecido e já foi abordado no artigo: Filhotes que somem.

O desaparecimento de animais adultos é um problema antigo, porém parece ter se intensificado.
Pesquisando na internet, encontramos algumas informações, que confirmaram nossa suspeita.
Ao que parece, existe um erro no jogo que apaga o animal que ocupa um local de recurso renovável. No momento que o recurso ressurge no mapa, se houver um animal no local, a posição do animal e do recurso passa conflitar e o jogo automaticamente apaga o animal.
Isso acontece em qualquer mapa, porém tem sido constatado com muito mais frequência no deserto.

A dica para evitar mais esse bug é não se afastar dos seus animais em áreas de farm, porque os recursos não se renovam enquanto o jogador estiver dentro de um raio de alcance. Depois de utilizar os animais, mantê-los protegidos próximos de construções, que evitam o ressurgimento de recursos nos seus arredores.

A atualização 255.7 pode ter corrigido o problema. Vamos jogar para ver!
Current Version: v255.7
* Potentially fixed a case of disappearing Dinos (not retroactive)

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[Bug] Scorched Earth disappearing Dinos self.playark
Submitted 3 meses ago * by Shadowrain
So I made a base at a group of natural pillar-platform rocks/water spring, close to the mountain obelisk.
I first noticed that my Morellatops disappeared. Searched everywhere on my bird and couldn't find it. Thought maybe a player lured it away.
This was until I launched my Jerboa off my shoulder. He sat on the ground for a moment, I went up to him and opened his inventory. A moment later, wham, he's gone. I might have seen a frame of him launching up and away, but I'm not 100% sure.
Has anyone else experienced something similar?
Edit: Jerboa died shortly after via sabretooth, so it was still on land. No tribe logs for my morellatops yet, so he's still out there somewhere. Now my tribemate lost his thorny lizard to the same thing.
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[–][deleted] 2 pontos 3 meses ago 
Near the blue obelisk on S.E I placed a wyvern in a cave near a base I was making and it disappeared without saying it died. Might've been because I placed it over a boulder spawn and it fell through the map Idk.
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[–]Shadowrain[S] 1 ponto 3 meses ago 
Damn, and I thought losing a kodo and a shoulder fox was bad.
Must've sucked to lose a dragon.
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[–]9pinguin1 2 pontos 3 meses ago 
Yeah I've experienced it as well. My base was in some ordinary place when all of a sudden my Morellotops glitched INTO my 3x2x2 base, so yeah it's tiny and somehow the Morello got inside. Then another time I lost a Lymentria, it just vanished in thin air for no reason... It's getting really annoying on official servers because they're not a quick tame...
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[–]load231 5 pontos 3 meses ago 
Nice to see that they implemented all features of the main game in the DLC.
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[–]claydawg003 1 ponto 3 meses ago 
Same issue I've lost a saber, thorny dragon, and a doed to this. I have them in a little cove under a waterfall to the canyon. About 25 lat 48 long.
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[–]Shadowrain[S] 1 ponto 3 meses ago 
Do you think they might have been despawned by respawning rocks? I lost a anky yesterday, and by best guess is that's what happened to it.
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[–]KlausHeisler 1 ponto 3 meses ago 
my tribe lives in the same area, and my thorny dragon "disappeared"
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[–]xskyline16x 1 ponto 3 meses ago 
Omg dude yeah this just happened to us too in the same spot! My friends and I play on our own server together and we had just started making a base in that sweet little cave with a waterfall in it at 25 Latitude 48 Longitude. We parked our Terror Bird, Morellatops, Vulture, Dire Wolf, and Moth in the water within the cave and they all ended up disappearing! Sooo disappointing because that place looks awesome and we had just finally got a good group of tames. Wildcard you guys have to fix this, Ark is like my favorite game of all time but losses like that can break a guy's spirit.
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[–]SoulChaosX 1 ponto 2 meses ago 
tried a few different places on S.E. so far lost a doed, two thorny dragons, three morellatops, two argy's, and an anky....
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[–]MattMarq 1 ponto 2 meses ago 
There is an existing bug that has to do with resource spawns. My tribe has lost two wyverns and two golems due to this. If a large resource such as a tree, or large rock spawns on top of the dino, it disappears. This bug has existed since the beginning of the game, but is more prominent in SE. The best thing to do is to create a platform of foundations or something similar that will block resource spawns within the area you keep your tames. Someone in my tribe knocked out a tree and another buddy parked his wyvern there. The tree respawned later and poof, no more wyvern. No kill message, no response from the transponder, nothing.
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[–]Dalkos_Fark 1 ponto 2 meses ago 
Just lost a doedic, thorny dragon, and a 196 poison wyvern in the tunnel cave I was building at on the blue ob mountain. No death messages yet, so they're out there somewhere. In my experience on the island things like that would appear at or near 50 50, but no luck. Just 100s of moths. Anyone know of a spawn dump like that where these things might be? Edit: Also worth noting that the transponders on all of these tames are not responding, which would happen on the island when tames would glitch to 50 50
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[–]_xipo 1 ponto 2 meses ago 
Happened to me as well near green obelisk. Built a dino pen, and every dino I have placed in there has disappeared without a trace, all on passive, does not show in logs. Some lasted longer than others, but, we lost 2 morellatops, 1 thorny dragon, 2 sabers and 3 wolves. Really tough to get motivated to continue playing with these types of game-breaking bugs. Absolutely unacceptable for this kind of thing to still be happening.
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[–]chrisw24 1 ponto 2 meses ago 
We have the same issue with dinos where we put behemoth gates up to enclose a natural bridge in order to store dins's.. So far we've have lost 5 animals in less than 24 hours.. 3 argys, 1 morel, 1 wolf. There is no way these could have gotten out as all gaps were sealed. I put transponders on the remaining animals though, lets see where they go.
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[–]Shadowrain[S] 1 ponto 2 meses ago 
Interested to hear if you find them or not.
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[–]chrisw24 1 ponto 2 meses ago 
So, I attached transponders before logging off and sure enough, 3 more Dino's disappeared and another randomly disappeared shortly after. The transponder didn't locate any of them. So I think it's safe to say that they are gone from the game. No glitching into the surrounding terrain.
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https://www.reddit.com/r/playark/comments/518qth/bug_scorched_earth_disappearing_dinos/

https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/17274-missing-dinosaur/

https://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/343786746017083460/

http://www.reacttant.com/r/playark/comments/518qth/bug_scorched_earth_disappearing_dinos




Temos recebido reclamações de animais desaparecendo, principalmente no mapa Scorched Earth. As configurações do servidor foram checadas e e...

Enigmas - Servidor Especialista Ark Survival

O que são os obeliscos? Quem os construiu? Como funcionam? Como os sobreviventes chegaram? Como eles sempre ressurgem em um novo corpo logo após a morte? Muitos enigmas... 

Por muitos anos viveu na Ilha um sobrevivente solitário aficionado por enigmas. No fim da vida dedicou-se a erguer uma enorme construção. Depois que terminou sua obra, nunca mais foi visto, seu corpo e seus pertences nunca foram encontrados. Suspeita-se que a construção enigmática guarde seus segredos,  mas ninguém nunca conseguiu entrar naquele lugar!

As paredes são revestidas por um material desconhecido, praticamente indestrutível. Muitas portas, trancadas por elaborados mecanismos separam as diversas câmaras. Em cada câmara há um enigma. A solução dos enigmas é a chave para abrir as portas.

Nessa terceira edição do evento, a construção se encontra no mapa the Volcano. Há uma quantidade maior de enigmas e a dificuldade foi elevada.

Classificação:
Evento individual - facultativo - duração indeterminada -  dificuldade alta.

Mecânica do evento:
Os enigmas abordam lógica básica, matemática básica, percepção, intuição, conhecimentos sobre o jogo e conhecimentos sobre a história do Servidor Especialista.
A solução dos enigmas leva aos códigos para destravar as portas. Na última câmara há uma recompensa especial.

Esse evento confere 1 troféu no ranking de jogadores.

Terceira Edição:



Segunda Edição:




Primeira Edição:


O que são os obeliscos? Quem os construiu? Como funcionam? Como os sobreviventes chegaram? Como eles sempre ressurgem em um novo corpo logo...

Caixeiro-Viajante - Servidor Especialista Ark Survival

O Caixeiro-viajante chegou à Ilha!
Sua loja agora está na plataforma de brontossauro especialmente criado  por engenharia genética Arkana para sobreviver aos ataques dos carnívoros selvagens, por isso não mexam com aquele bronto!
Ele vende produtos exclusivos! O problema é que ele não fica parado, vaga pelo mapa constantemente. Os itens à venda mudam periodicamente. 

O Caixeiro e seu animal são protegidos pelas leis do Império.

Curiosidade:
Caixeiro-viajante é uma profissão antiga, de uma pessoa que vende produtos fora de onde eles são produzidos. Antigamente, quando não havia facilidade do transporte entre cidades, os caixeiros-viajantes eram a única forma de transportar produtos entre diferentes regiões fora das grandes cidades.
Fonte: https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Caixeiro-viajante




O Caixeiro-viajante chegou à Ilha! Sua loja agora está na plataforma de brontossauro especialmente criado  por engenharia genética Arkana ...

Degradação de Estruturas e Retirada de MOD

Sobre o tempo para demolição de estruturas antigas.

Até o momento as estruturas permaneciam indefinidamente. No entanto, temos um crescente número de estruturas abandonadas no mapa, o que prejudica o ressurgimento de recursos e restringe os locais de construção para os novos jogadores. Habilitaremos o tempo para decadência de estruturas.
Na configuração padrão do jogo a decadência de estruturas ocorre: 4 days thatch / 8 days wood / 12 days stone / 16 days metal.
A configuração, entretanto, será aplicada com ajuste duplicado. A decadência de estruturas em nosso Cross-Ark ocorrerá em:

 8 dias palha - 16 dias madeira - 24 dias pedra - 32 dias metal

Após a ativação da decadência uma contagem regressiva aparecerá sobre as construções de outros jogadores. Quando o contador chegar ao final, a demolição da estrutura será permitida por qualquer jogador.
Não ocorrerá auto-destruição das estruturas! Não habilitaremos a auto-destruição das estruturas, outra linha de configuração, por insuficiência de informação a respeito do seu funcionamento. Fizemos alguns testes, mas não conseguimos entender como se processa a contagem do prazo da auto-destruição, portanto, por segurança, essa opção ficará desabilitada no momento.

A decadência de estruturas será habilitada dia 14/12, quarta-feira. As estruturas antigas, cujo prazo de abandono já tiver ultrapassado o limite acima, poderão ser demolidas imediatamente.


Sobre o MOD Armadura Especial.

O MOD Armadura Especial foi criado para o Servidor Especialista meses atrás, como prêmio para as últimas posições do ranking de jogadores.
Ele foi usado por muito tempo, mas atualmente não se encaixa bem nas configurações do Servidor.

1º Os atributos da armadura especial são exagerados (armor 400 e isolamento térmico altíssimo).
2º Os itens para confecção são fáceis de conseguir.
3º Alguns jogadores compartilham as armaduras, deixando de ser um item de uso exclusivo.
4º Exige a manutenção de mais um MOD no Cross-Ark.

 Por tais razões a administração decidiu remover o MOD Armadura Especial.

A premiação da 4ª medalha será substituída por um set de blueprints de armadura com armor nível 250. O tipo de armadura poderá ser escolhido pelo jogador, ou seja, hide, chitin, flak, fur, ghillie, desert ou riot. Os blueprints das cinco partes (helmet, chestpiece, gauntlets, leggings e boots) serão gerados com nível de armor próximo ao 250 (com varição média de 10%). O título do nível de aprimoramento do conjunto vai variar de acordo com o material. Uma armadura de chitin nível 250 certamente será ascendant, entretanto uma armadura riot no mesmo nível pode ser mastercraft, por exemplo.

As vantagens da mudança:

• Eliminamos um MOD do Cross-Ark. Menos problemas e menos tempo de loading.
• O jogo fica mais balanceado sem super armaduras.
• Os jogadores terão mais opções de estilos de armadura, não necessariamente a armadura amarela.

Os jogadores com a 4ª medalha podem entrar em contato pelo site, informando qual o tipo de armadura que desejam. O set de blueprints será entregue np cofre especial, juntamente com 500 moedas de ouro para ajudar na confecção do primeiro conjunto.

O MOD Armadura Especial será retirado dia 16/12, sexta-feira.


Sobre o tempo para demolição de estruturas antigas. Até o momento as estruturas permaneciam indefinidamente. No entanto, temos um crescent...

Filhotes que somem - Servidor Especialista Ark Survival


Obrigado por avisar a administração. 

Essa questão já surgiu tempos atrás. Eu pesquisei na internet e encontrei a resposta. Postei no grupo do whastapp na época. Veja abaixo.

De acordo com a regra 7ª do servidor não é possível a recomposição em casos dessa natureza.

7º Não haverá interferência do administrador do servidor para compensar jogadores por prejuízos de qualquer espécie, causados por erros do jogo, erros de MODs adicionados ao jogo, falhas na comunicação de dados com o servidor,  lentidão (lag),  travamento,  retrocesso (rollback) e interrupção não programada do servidor.

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[22:55, 28/10/2016] : Descobri o problema dos BBs wyverns!                        
[22:56, 28/10/2016] : 1º. Com relação aos ovos que desaparecem do inventário:                        
[22:57, 28/10/2016] : Natural Wyvern Eggs can sometimes disappear from the player's inventory immediately when picked up. This could be due to a bug where a natural Wyvern Egg could sit in a nest long enough to spoil, but will not actually disappear until picked up.
[22:57, 28/10/2016] : http://ark.gamepedia.com/Wyvern_Egg_(Scorched_Earth)                        
[22:59, 28/10/2016] : Ovos que já deveriam ter desaparecido por um bug ficam no cenário. Quando o jogador pega, o ovo desaparece do inventário, porque ele já está com o tempo de validade vencido.                        
[23:00, 28/10/2016] : 2º. Com relação aos BBs que somem:                        
[23:00, 28/10/2016] : When a dino is classed as in an invalid locations, the game deletes it
If you put a baby wyverns in a box, as it grows, the locations changes from valid to invalid and the dino is now clipping too much (it got to big) and the game removes it
This can happen also when they are too close to each other and 'grown into each other' so BOTH are classed as invalid and get removed at once.
Also if it starves while your offline, the game removed it (no death message).
But most of out wyverns got removed by the game due to space. Once we made the 'nest' area a lot bigger, we no longer had this issue. We has to make sure each baby was a long way from each other to stop them growing 'into' each other.                        
[23:00, 28/10/2016] : https://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/343786746017083460/                        
[23:02, 28/10/2016] : Quando um animal está em localização inválida, é apagado pelo jogo. Como os BBs crescem eles podem ficar presos dentro de construções ou dentro de outros BBs que também cresceram e nesse caso ambos são apagados.                        
[23:03, 28/10/2016] : Se ele morre de fome quando o jogador está offline, não há mensagem de morte.                        
[23:04, 28/10/2016] : Aconselha-se fazer um ninho grande suficiente para eles crescerem sem colidir com estruturas e outros animais.
[23:04, 28/10/2016] : 🤔 isso responderia muitos casos de sumiço de animais.                        
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Vou deixar cópia dessa mensagem no site para alertar outros jogadores.

Att,

Especialista77 (Léo).

Obrigado por avisar a administração.  Essa questão já surgiu tempos atrás. Eu pesquisei na internet e encontrei a resposta. Postei no...

Amigo Oculto no Servidor Especialista Ark Survival



As festas de fim de ano se aproximam, época de confraternização.
Jogadores podem ser adversários momentâneos, mas não devem ser inimigos, muito pelo contrário! Estamos reunidos aqui para nos divertirmos e por isso faremos um Amigo Oculto no Servidor Especialista!
O evento ocorrerá durante os dias 19 a 23 de dezembro.

A brincadeira será organizada dessa forma:
Os jogadores escolhem um lugar para se reunirem (em qualquer mapa), em grupos de 6 jogadores no mínimo, e solicitam a presença de um administrador no local.
Cada jogador informa ao administrador o presente que gostaria de dar ao seu amigo oculto. Vale qualquer item primitivo, mas os itens não podem se repetir. O administrador vai criar os presentes escolhidos.

O sorteio do amigo oculto será feito no mesmo momento, em site próprio (não vou revelar aqui, porque as ideias do nosso servidor tem sido copiadas por outros servidores de pouca originalidade...)

Se o jogador tirar o próprio nome, ficará com o próprio presente.

Parabéns a todos que participaram do evento!


















Para encerrar, uma receita de Ano Novo dada pelo poeta Carlos Drummond de Andrade.

                Receita de Ano Novo

    Para você ganhar belíssimo Ano Novo
    cor de arco-íris, ou da cor da sua paz,
    Ano Novo sem comparação como todo o tempo já vivido
    (mal vivido ou talvez sem sentido)
    para você ganhar um ano
    não apenas pintado de novo, remendado às carreiras,
    mas novo nas sementinhas do vir-a-ser,
    novo até no coração das coisas menos percebidas
    (a começar pelo seu interior)
    novo espontâneo, que de tão perfeito nem se nota,
    mas com ele se come, se passeia,
    se ama, se compreende, se trabalha,
    você não precisa beber champanha ou qualquer outra birita,
    não precisa expedir nem receber mensagens
    (planta recebe mensagens?
    passa telegramas?).
    Não precisa fazer lista de boas intenções
    para arquivá-las na gaveta.
    Não precisa chorar de arrependido
    pelas besteiras consumadas
    nem parvamente acreditar
    que por decreto da esperança
    a partir de janeiro as coisas mudem
    e seja tudo claridade, recompensa,
    justiça entre os homens e as nações,
    liberdade com cheiro e gosto de pão matinal,
    direitos respeitados, começando
    pelo direito augusto de viver.
    Para ganhar um ano-novo
    que mereça este nome,
    você, meu caro, tem de merecê-lo,
    tem de fazê-lo de novo, eu sei que não é fácil,
    mas tente, experimente, consciente.
    É dentro de você que o Ano Novo
    cochila e espera desde sempre.

Texto extraído do "Jornal do Brasil", Dezembro/1997.

http://www.releituras.com/drummond_dezembro.asp
 

As festas de fim de ano se aproximam, época de confraternização. Jogadores podem ser adversários momentâneos, mas não devem ser ...

Interpretação das Regras e Aplicação de Penalidades.

Há alguns dias ataques estão acontecendo no mapa the Center. A administração recebeu alguns pedidos de providências e reclamações. Abaixo passo a expor a posição da administração:

Especialista, estão atacando bases de pedra no Centro!
R: Atualmente em nosso Cross-Ark, temos 4 mapas com diferentes configurações: PvE, PvP com proteção e Full PvP. O Centro é o nosso mapa Full PvP, ou seja, sem sistema de proteção. Aqueles que desejam usufruir do perímetro de proteção, sistema criado para proteger jogadores iniciantes e casuais, utilizando o MOD Gafa Machine Gun, criado especialmente para o nosso servidor, devem fixar-se na Ilha ou Deserto. Os jogadores que não gostam de se envolver em ataques devem jogar no mapa volcano, que é PvE.
Apenas jogadores preparados para o PvP devem se fixar integralmente no Centro.

Mas, atacar jogador iniciante não infringe a regra número 4 do servidor?
"4º Não é permitida a formação de tribo dominante para oprimir jogadores e tribos iniciantes, impedindo o seu desenvolvimento. "
R: Um prévio esclarecimento dessa regra está logo abaixo, no espaço de perguntas frequentes.
"R: Não necessariamente. Será opressora a tribo que criar artifícios para evitar que os demais jogadores se desenvolvam, com intenção de impedir o surgimento de outras tribos do mesmo porte. O jogador em desenvolvimento deve se valer dos mecanismos de proteção que o servidor oferece e fazer alianças para garantir sua sobrevivência. Com os mecanismos de proteção,  no PvP de baixo risco,  as chances de perder todas as suas construções e animais por ataque de outros jogadores são mínimas,  permitindo a recuperação em curto prazo e a continuação do jogo. Lembre-se que uma tribo forte,  pode se tornar fraca e vice-versa,  tudo é questão de tempo e estratégia."
Se for constatado que determinada tribo com frequência sai à caça de iniciantes, com o propósito de impedir o seu crescimento no servidor, essa tribo estará infringindo a regra 4! Um ataque esporádico a uma casa simples, mesmo de palha, pode ser covarde, mas não infringe a regra 4.
Cabe ressaltar que jogadores que se utilizam do perímetro de proteção não sofrem com esse problema, pois recebem uma Gafa Machine Gun logo após o seu cadastramento.

Especialista, prenderam alguns jogadores por muito tempo! Isso não é anti-jogo?
R: Até o momento não havia uma regra específica para limitar o tempo que um jogador pode aprisionar o outro. Quando os fatos aconteceram era permitido e sem limitação de tempo.
No entanto, após analisar o caso,  a administração decidiu editar uma regra,  limitando a 4 dias do jogo o tempo máximo permitido para aprisionamento de personagem. A regra detalhada já foi inserida na lista de regras do servidor. 
Cabe ressaltar que o Centro é um mapa patrocinado. O patrocinador edita e aplica as regras do mapa. Até o momento as regras são as mesmas dos demais mapas.

Especialista, fui desrespeitado! Certos jogadores proferiram vários insultos contra mim no chat! 
R: Não está expressa na regra do servidor a proibição de comportamento discriminatório, misógino, difamatório, injuriante etc. Não está na regra do servidor, porque não precisa estar!!!!  ESSAS  CONDUTAS ESTÃO PREVISTAS COMO CRIME EM NOSSA LEGISLAÇÃO!
Recebemos denúncia que jogadores se manifestaram de forma discriminatória e injuriante no chat do jogo. A administração não vai tolerar esse tipo de conduta no âmbito do servidor!
Como o ofendido, entretanto, preferiu não formalizar uma queixa contra os acusados, faremos aqui apenas uma advertência geral a todos! ATENÇÃO AO COMPORTAMENTO NO ÂMBITO DO JOGO! O fato de estar atrás da tela do seu computador, em um jogo de videogame, não o exime de continuar cumprindo as regras de conduta social.
Para denunciar infratores é preciso mandar mensagem no site, contato, Fale com o Especialista, relatando a conduta do infrator e apresentando provas. A conduta será apurada pela administração. As penas serão aplicadas conforme a regra 7.
7°A violação das regras poderá ser punida com advertência, confisco ou banimento.


Há alguns dias ataques estão acontecendo no mapa the Center. A administração recebeu alguns pedidos de providências e reclamações. Abaixo pa...